Hvordan tegne en 3D-grafikk på en papp

Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 5 September 2021
Oppdater Dato: 14 Desember 2024
Anonim
Hvordan tegne en 3D-grafikk på en papp - Artikler
Hvordan tegne en 3D-grafikk på en papp - Artikler

Innhold

Selv om et todimensjonalt diagram kan gi en visuell representasjon av dataene dine, sammenlignes det ikke med et spennende 3D-diagram med mer realistiske bilder. Denne prangende informasjonsdesign er gjort på en enkel måte, og tegner aksene i grafen din ved vinkler noe endret mot mennesker, med en utvidet utvidelse på den x, horisontale akse, samt en serie tredimensjonale vertikale stenger som ligner en linje av skyskrapere. Så lenge du følger enkle alumna instruksjoner, vil du kunne heve grafen til et annet nivå raskt.


retninger

3D-grafikk ser ut til å projisere fra papir (3d diagrambilde av Yuriy Panyukov fra Fotolia.com)
  1. Tegn en tredimensjonal akse som inneholder de grafiske dataene. Bruk blyanter på plakatbordet ditt. Lag et design som ser ut som en hovedstad "L", der begge linjene har samme lengde, men bunnen av "L" er åpen, ikke rett, endret litt ned og danner en vinkel på 113 ° ved opprinnelsen ( rett vinkel pluss et rom). Legg nå til den obtuse "L" en linje som kommer fra opprinnelses- eller midtpunktet vinkelrett på bunnen av "L". Bunnen av "L" og den nylig trukket linjen vil være x-aksen som vil indusere tredimensionalitet, mens toppen av L vil være y-aksen.


    For y-aksen og x-aksen, gjør en "L" hindring (Jupiterimages / Stockbyte / Getty Images)
  2. Navngi x- og y-aksene. X-aksen består vanligvis av en variabel eller uavhengig variabel, for eksempel år, navn eller noen slags mengde penger, for eksempel. Y-aksen er vanligvis den avhengige variabelen, som en numerisk, ofte monetær, verdi som øker eller avtar i henhold til den uavhengige variabelen. Navngi den nedre delen av den stumpe "L" med de uavhengige variablene av dataene dine fordelt langs x-aksen. Navngi y-aksen ved å gå opp med de riktige stigende numeriske verdiene for dataene dine.

  3. Legg stengene på diagrammet ditt basert på dataene. Tegn 2D rektangler som vokser til riktig tall på y-aksen, som starter direkte nederst på den stumpede "L", og forlater den andre forlengelsesdelen av x-aksen bare for å opprettholde den tredimensjonale effekten.

  4. Deretter legger du til den tredje dimensjonen til hver av de vertikale stengene som følger retningen av x-akse linjene, vinkelrett eller krysset, og følger alltid strengt med trepunktsperspektivet der nærmere objekter er større og lengre objekter er mindre. Dette vil resultere i tredimensjonale rektangulære strukturer som er rettet langs x-aksen, og som synes å vokse seg gradvis i bredde, lengde og dybde som bunnene ser ut til å være lengst fra opprinnelsen nederst på L og nærmere personen som ser grafen. Dette burde være litt likt å se på skyskrapere i en by. Du kan navngi disse stolpene i toppene med navnene som er oppført på x-aksen eller y-aksens numeriske verdier.


    Fra punktet på tre punkter betyr jo lengre det kortere og smalere (Kim Steele / Photodisc / Getty Images)
  5. Forsterk alle navn og linjer på diagrammet ditt med en penn. Det er mulig å mørke hver linje som er laget ved å danne en "gjennomsiktig" 3D-grafikk, eller du kan mørke linjene som ikke er skjult av andre linjer eller rektangulære strukturer, og skaper en solid grafikk der baksiden av de vertikale linjene i 3D ikke vil være synlige , heller ikke utenlandske deler av x-akselinjen som er dekket av de vertikale stolpene. For ytterligere å forbedre 3D-effekten av grafikken, kan du bruke strategiske skygger på stolpene ved å eksperimentere med trykket som brukes til å farge dem med vokskriten.Du kan også bruke svarte eller gråkalk for å endre trykket og legge til skygger til allerede fargede barer. Du kan velge å gi prosjektet en fargerik bakgrunn. Hvis du vil gjøre dette, må du ikke forstyrre synet og lese av navn, akser eller stolper. Mal bakgrunnen ved å bruke lyse farger med mindre trykk, spesielt nær navn, akser, barer eller linjer.

    Skygger kan gjøre trepunktsperspektivet bedre (Photos.com/Photos.com/Getty Images)

tips

  • Lignende prinsipper kan brukes for å forvandle alt fra linjediagrammer til horisontale linjediagrammer, og til og med kakediagrammer og andre typer representasjoner.
  • Et 3D-diagram kan også gjøres ut av trepunktsperspektivet. I dette tilfellet ville objektene ikke endres i størrelse når de nærmet seg, men de tre dimensjonene vil fortsatt bli opprettholdt.
  • Sett inn en pause i bunnen av y-aksen, ligner en sideversjon av linjen dannet av et hjerteslag på en skjerm, hvis du i begynnelsen av y-aksen må bytte til en større verdi som passer for dine data.

advarsel

  • Vær forsiktig når du legger til tredje dimensjoner. Hvis du legger dem feil, og de ikke tjener 3D- eller trepunktsperspektiv, kan du ende opp med en optisk illusjon som vil forvirre folk ved å lese grafen.

Hva du trenger

  • papp
  • blyant
  • Fargede markører
  • fargestifter