Innhold
Autodesk Mayas egne ".ma" og ".mb" -formater er nyttige når du bruker bare Autodesk-produkter for arbeidet ditt, men de fleste programvare som ikke bruker Autodesk, kan ikke lese disse formatene. Når det gjelder ".obj", kan de imidlertid lett leses av de fleste grafiske programvare og kan kun vises som en ren tekstfil. På grunn av denne transportbarheten er det nyttig å vite hvordan du eksporterer objektnettene dine som ".obj" -filer. Dette formatet inneholder vertex- og UV-teksturer.
retninger
Autodesk Mayas egne formater, ".ma" og ".mb", er nyttige når du bruker bare Autodesk-produkter til arbeidet ditt (3d bilde av jaschin fra Fotolia.com)-
Klikk på "Vindu" -menyen øverst på menylinjen. Klikk deretter Vindue-> Innstillinger / Innstillinger-> Plugin Manager.
-
Rull ned markøren til du finner "objExport.mll". Hvis boksene "Lastet" og "Auto" ikke lenger er merket, sjekk dem. Klikk på "Oppdater" -knappen og lukk programmet.
-
Velg nettverket av objekter du vil eksportere som en objektfil. Gå til File-> Export Selection (Fil-> Eksporter utvalg). Under "Filer av type" velger du OBJExport.
-
Skriv inn et navn for filen og klikk "Eksporter".
Hva du trenger
- Autodesk Maya