Innhold
UML, det enhetlige modelleringsspråket, er en standard som brukes til å visuelt beskrive et program, spesielt et objektorientert program. UML hjelper til med å organisere, planlegge og visualisere et program. Videre er det en standard, det er mye brukt og akseptert som et standardisert språk. UML brukes til ulike formål, og lesbarheten og gjenbrukbarheten gjør det til et ideelt valg for programmerere.
UML er valgt fordi det er lett å forstå og dynamisk (Photos.com/Photos.com/Getty Images)
Visuell representasjon
Et UML-diagram er en visuell fremstilling av forholdet mellom klasser og enheter i et dataprogram. I programmering er en klasse et objekt som organiserer variabler og lignende funksjoner til et enkelt sted. For å forstå et program er det viktig å forstå hva hver klasseobjekt gjør, informasjonen den inneholder, og hvordan den relaterer seg til andre klasser i prosjektet. Ved å vise denne informasjonen i et diagram, er det enkelt å forstå og visualisere relasjoner i et program.
Lesbarhet og brukbarhet
Et UML-diagram er nyttig fordi det er veldig lesbart. Diagrammet skal kunne forstås av en hvilken som helst type programmerer og bidrar til å forklare forholdene i et program på en enkel måte. Tradisjonelt, for å forstå programvare, bør en programmerer lese koden direkte, og det var tusenvis eller millioner av kodelinjer i svært store programmer. Et UML-diagram bidrar til å illustrere disse relasjonene raskt. I tillegg ved å bruke et diagram for å vise kode som er utført i et program, kan en programmerer se hvilke deler av koden som er overflødige og hvilke deler som kan gjenbrukes i stedet for omskrivet.
standard
UML er gjeldende standard for programmering i objektorienterte språk. Når du lager klasser og andre relaterte objekter med hverandre, er UML det som brukes til å visuelt beskrive disse relasjonene. Som det brukes som standard, er det lett forståelig og velkjent. Dette gjør det lettere for en programmerer å komme på et prosjekt og være produktiv fra dag ett.
Planleggingsverktøy
UML hjelper deg med å planlegge et program før du starter programmeringen. I noen verktøy som brukes til å modellere UML, genererer det kode basert på klassene som er konfigurert i modellen. Dette kan bidra til å redusere overhead under implementeringsfasen av et program. I tillegg er et UML-diagram lett å endre, men omlegging av en del av koden kan være kjedelig og tidkrevende.