Slik lager du risteeffekter i Final Cut Pro-programmet

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 3 Februar 2021
Oppdater Dato: 1 Desember 2024
Anonim
Slik lager du risteeffekter i Final Cut Pro-programmet - Artikler
Slik lager du risteeffekter i Final Cut Pro-programmet - Artikler

Innhold

De fleste filmfagfolk gjør sitt beste for å holde kameraet stabilt og statisk. Men i noen tilfeller vil du ha en håndholdt kamerapåvirkning. Opptak av originale opptak med et håndholdt kamera gir utseendet overbevisende, men gir redaktøren ingen kontroll over mengden vibrasjon i videoen, og derfor har dataprogramutviklere skapt kamerarystelser. Du kan bruke denne effekten direkte i Final Cut Pro (FCP) 7 ved hjelp av en tredjeparts plugin eller utvide arbeidsflyten din for å inkludere et spesialprogram som Motion eller After Effects.


retninger

Med Final Cut Pro er det mulig å skape tremor i en statisk (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)

    Plug-in FxFactory Pro

  1. Last ned nettstedet Støyindustri og installer FxFactory Pro-plugin-modulen.

  2. Åpne Final Cut Pro, og åpne prosjektet som inneholder klippet du vil legge til effekten av.

  3. Dobbeltklikk på klippet for å åpne det i "Viewer" -vinduet.

  4. Klikk på "Effects" -menyen, velg "Video Filters", "FxFactory Pro", "Distort", og deretter "Camera Shake" ").

  5. Klikk på "Effekter" -fanen i Viewer-vinduet og se effektparametrene.

  6. Velg en forhåndsinnstilt effekt fra rullegardinmenyen "Forhåndsinnstillinger".


  7. Dra kontrollene til hver parameter eller klikk for å lage nøkkelrammer i den korresponderende redigereren, for å tilpasse effekten om nødvendig.

    Bevegelse 4

  1. Høyreklikk eller hold "alternativet" -knappen og klikk på FCP-tidslinjen. Velg "Send til" og velg "Bevegelsesprosjekt".

  2. Navngi prosjektet i vinduet som skal vises, velg hvor du vil lagre det, og merk av i boksene "Launch Motion" og "Embed 'Motion' Content". Klikk på "Lagre" når du er ferdig. Klippet åpnes nå i Motion.

  3. Klikk på "Legg til adferd" -knappen på verktøylinjen, velg "Shape" og deretter "Wriggle".

  4. Klikk på "Inspektør" -fanen i det tilhørende vinduet, og velg deretter underkategorien "Behaviors". Tremor-betjeningsparametrene vises.


  5. Dra kontrollen fra "Beløp" til maksimum eller skriv inn en verdi i kombinasjonsboksen.

  6. Velg combobox-alternativet "Apply Mode" som best beskriver kombinasjonen av oppførsel mot verdiene av andre oppføringer som påvirker denne parameteren.

  7. Dra "Frequency" kontrollen for å kontrollere hvor ofte tremorene oppstår eller skriv inn en verdi i comboboxen.

  8. Dra kontrollen "Wriggle Offset" hvis denne virkemåten brukes på flere objekter. Dette kompenserer for effekten slik at de ikke oscillerer i frekvens.

  9. Dra "Noisiness" kontrollen for å legge til flere tilfeldigheter til "Frequency" -parameteren.

  10. Marker boksen "Link" for å gjøre atferden alltid opptatt i forhold til størrelsen og plasseringen av klippet.

  11. Velg parameteren du vil bruke for effekten fra rullegardinmenyen "Bruk til".

  12. Juster eventuelle andre parametre etter behov.

  13. Lagre prosjektet.

  14. Klikk på "Fil" -menyen i FCP og velg "Import" og deretter "Filer". Velg Motion-prosjektfilen.

  15. Bytt statisk klips på tidslinjen med Motion Shake-klippet.

    Ettervirkninger CS4

  1. Sett inn et "i" -punkt i begynnelsen av klippet du vil endre i FCP. Skriv inn et "ut" -punkt på slutten.

  2. Klikk på "Fil" -menyen, velg "Eksporter", velg deretter "QuickTime Movie".

  3. Navngi filen, velg plasseringen i vinduet som vil vises og klikk "Lagre".

  4. Åpne etter effekter.

  5. Klikk på "Fil" -menyen, velg "Import", velg deretter "Filer".

  6. Velg klippet som er eksportert fra FCP i vinduet som vil vises, og klikk på "Åpne".

  7. Dra klippet til tidslinjen, og klikk deretter trekanten ved siden av tittelen for å utvide egenskapene.

  8. Dra klippet til tidslinjen, og klikk deretter trekanten ved siden av tittelen for å utvide egenskapene.

  9. Høyreklikk eller trykk på "alternativ" -knappen og klikk på stoppeklikkikonet foran parameternavnet. Ekspresjonslinjen åpnes.

  10. Skriv "Wiggle ()".

  11. Skriv inn parentes, skriv inn en numerisk verdi for å beskrive hvor mange ganger per sekund parameteren skal oscillere. Gi dette tallet et komma og et annet tall som vil beskrive intensiteten som den skal oscillere på på en skala fra null til 100. For eksempel "Wiggle (3.50).

  12. Eksperimenter med forskjellige verdier til klippet rister ønsket form.

  13. Klikk på "Sammensetning" -menyen og velg "Legg til i kjørekøen".

  14. Klikk på det understrekte filnavnet ved siden av "Utdata til" -overskriften for å angi et egendefinert filnavn og ønsket sted.

  15. Klikk på den understrekte teksten ved siden av "Render Settings" -overskriften for å tilpasse innstillingene, om nødvendig.

  16. Klikk på den understrekte teksten ved siden av "Output Module" overskriften for å tilpasse disse innstillingene. Pass på at formatet er satt til "QuickTime Movie".

  17. Klikk på "Render" -knappen for å gjengi og eksportere sekvensen.

  18. Klikk på "Fil" -menyen i FCP, velg "Import", og velg deretter "Filer". Velg den eksporterte filen fra After Effects.

  19. Erstatt det stabile klippet i tidslinjen med det rystede klippet fra After Effects.

Hva du trenger

  • Plug-in FxFactory Pro
  • Bevegelse 4
  • Ettervirkninger CS4