Innhold
"Age of Empires 2: The Conquerors" er utvidelsen av "Age of Empires 2: The Age of Kings", et strategispill i sanntid som har forbedret kartredaktøren for nye enheter, teknologier, kunstig intelligenskontroll og andre funksjoner. Kartredigeren kan være vanskelig å bruke, men etter å ha lært grunnleggende, kan spilleren begynne å lage sine egne scenarier.
"Age of Empires 2: The Conquerors" (PC-bilde av genialbaron fra Fotolia.com)
Menykonseptene
I karteditoren kan du velge om startkartet skal startes, velg en rekke forhåndsbygde karttyper eller velg en tilfeldig.
Terrengseksjonen lar deg legge til noe liv på kartet ditt. Velg en type terreng og lakk kartet. Du kan blande og matche som du vil. Du kan også justere høyden, lage fjell, åser og daler, og la kartet være farlig eller stille, akkurat slik du vil. Kombiner dette med valget av klippen, og du kan ha veldig varierte kart.
Med muligheten til å kopiere kartet kan du kopiere hele området og sette det et annet sted. Spillerseksjonen lar deg endre spillerne på kartet. Definer spillernes alder, mengden ressurser de har og annen generell informasjon. Bruk enhetsseksjonen til å gi spillere fordeler ved å plassere bygninger, helter og andre elementer på kartet. Sett dem der du vil, og når du ser dem, hvis du er den første, vil du konvertere dem til din side.
Bruk diplomati-delen til å skape allianser mellom spillere. Det er viktig å definere allianser med alle aktører som har interesse; hvis en hær har en allianse med den andre, sørg for at alliansen er satt på begge sider.
Den globale seierseksjonen lar deg bestemme hvilken type spill og hvordan spillerne vinner. Sett til "Utforskning", "Conquest" eller "Relics" -modus. Bestem hvilke mål som skal fullføres. Dette er avsnittet der du angir regler og vilkår for alle spillere.
"Alternativer", "Meldinger" og "Kinematikk" faller inn i liknende kategorier. Alternativ-delen lar deg teste. Hvis du har opprettet hendelser eller utløsere, kan du gi spillerne de funksjonene de trenger for å prøve, samt sørge for at alt er i orden. Med meldingsdelen kan du angi meldingene som spillerne ser når visse betingelser er oppfylt. Hvis du føler deg virkelig kreativ, kan du bruke "Cinematics" -delen til å sette inn egne .avi-filmer for å spille i viktige spill.
triggere
Utløser er koder du søker på kartet for å lage spesielle scenarier.En utløser kan opprettes for å generere fiender, starte en scene eller til og med ødelegge en hel by mens kartet du opprettet blir spilt. Utløsere påvirker hele spillet - fra det øyeblikket en ny del av historien finner sted til de helende enhetene bruker sine evner.
Etter å ha brukt noen utløsere, test spillet ditt og kontroller at det gjør alt du vil, hvis det flyter og gir mening. Ikke gjør det for lett eller for vanskelig. Hvis du ikke kan forlate scenen slik du vil, må du sjekke utløserne dine. Pass på at de slås på og av i de aktuelle delene så snart du er ferdig med spillet.