Hvordan beregne avbøyningsvinkelen til en biljardkule

Forfatter: John Webb
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Hvordan beregne avbøyningsvinkelen til en biljardkule - Liv
Hvordan beregne avbøyningsvinkelen til en biljardkule - Liv

Innhold

Biljard er et spill med strategi, kontroll og vinkler. Flere faktorer spiller inn med hvert treff, for eksempel hastighet, hvor og i hvilken vinkel klubben treffer ballen. Disse faktorene blir tatt i betraktning av hver ball og kollisjonsbane som utvikler seg etter treffet. Det er viktig å forstå hvordan hastighet, rotasjon og avbøyning påvirker hverandre i hvert treff for å spille effektivt.

Trinn 1

Påfør krittet på putteren. Gjør dette ved å lett gni krittet på tuppen av klubben. Kritt forhindrer glidning - når klubben treffer ballen uten å ha god kraft.

Steg 2

Tenk på hvor du vil slå ballen. Å treffe den nær toppen vil skape en topprotasjon. Ballen vil avbøyes i en mer ekstrem vinkel fremover, proporsjonal med påført kraft. Å treffe ballen i basen vil skape en rotasjon bakover, og ballen vil avbøyes i en vinkel bakover. Hvis du bruker nok rotasjon bakover, er det mulig for ballen å gå direkte bakover hvis den treffer en annen ball i direkte vinkel.


Trinn 3

Bestem vinkelen du vil slå ballen på den andre. Den andre ballen vil avbøyes direkte fra der ballen treffer. Den enkleste måten å bestemme hvor du skal slå den ene ballen med den andre, er å plukke opp klubben og late som å slå ballen i et hull, men uten å faktisk treffe den. Der du holder stikkordet, vil det være nettopp stedet å slå ballen med den andre.

Trinn 4

Tenk på hvor ballen vil avbøyes etter å ha blitt truffet av en motsatt ball. Jo mer ekstrem vinkelen du treffer motsatt ball, jo mindre avbøyning vil ballen gjøre. Å bruke bakoverrotasjon vil tvinge ballen til å avbøyes bakover. Den øvre rotasjonen vil tvinge ballen til å avbøyes videre. Hvis du treffer den motsatte ballen direkte, vil den øvre rotasjonen føre til at den hvite ballen følger den motsatte ballen, og bakoverrotasjonen vil føre til at den stopper eller går bakover. Hastigheten påvirker også nedbøyningsvinkelen. Jo større kraft du treffer ballen, jo lenger vil den gå og gjøre mer ekstreme vinkler. Hvis ballen treffes jevnere, vil den bevege seg saktere og gjøre mindre avbøyning.