Hvordan få alle pottene i "Zelda Majora's Mask"

Forfatter: Helen Garcia
Opprettelsesdato: 16 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Hvordan få alle pottene i "Zelda Majora's Mask" - Elektronikk
Hvordan få alle pottene i "Zelda Majora's Mask" - Elektronikk

Innhold

Dette er en manual om hvordan du får tak i alle pottene i spillet "The Legend of Zelda: Majora’s Mask", opprinnelig for Nintendo 64. Avhengig av potten kan den komme tom eller inneholde noe forbruksmateriell. Potter kan være nyttige i spillet for å bære ting, for eksempel potions som gir deg helse, og / eller gjenopprette din magiske meter, melk, insekter og, viktigst av alt, "adas", som kan forhindre deg i å dø. Så de er veldig nyttige for de vanskeligste delene av spillet. I tillegg er de nødvendige hvis du vil fullføre spillet ved å ta alle elementene.

Få alle pottene i "Zelda: Majora’s Mask"

Trinn 1

Slå på videospillet ditt og velg den lagrede spillfilen.

Steg 2

Fullfør de første tre dagene og beseir Skull Kid på toppen av klokketårnet på den tredje dagen. Gå tilbake til den første dagen med Song of Time. Gå til den sørlige sumpen nær Woodfall (vaktene ved porten vil fortelle deg hvilken vei du skal. Gå sørover). Gå inn i Woods of Mystery og følg apen til det første rommet. Du finner Kotate, heksen, som vil fortelle deg at hun trenger en pott for å føle seg bedre. Gå ut av Woods of Mystery og gå til pottebutikken på Southern Swamp. Koume, heksen, vil gi deg en pott. Hvis du tar ham til Kotake, kan du beholde ham.


Trinn 3

Gå til Romani Ranch klokken ett om morgenen den første dagen og snakk med Romani, ranchjenta. Følg den til låven. Når du forlater låven, kommer du over UFOer som flyr mot bakken. Skyte piler på alle ET-er. Du må skyte til daggry den andre dagen uten å la noen komme til låven. Hvis du kan gjøre denne oppgaven, vil Romani gi deg Chateau Romani i en pott.

Trinn 4

Gå inn i Snowhead Temple og beseire Goht. Dette vil frigjøre Goron-landsbyen, som fører til Great Goron, som selger Power Kegs til deg. Gå inn i dette området som Goron Link, som kan gjøres ved å ta på Gorons maske. Grand Goron vil gi deg en Power Keg som du må ta til Mountain Village før den eksploderer. Ta den opp til landsbyen og plasser den foran den store klippen nær babyen Goron. Denne steinen blokkerer Gorons løp. Å ta Power Keg er en oppgave som må utføres på en viss tid, så ta den så snart som mulig. Når du trenger å ta pumpen til et forhøyet sted, kast den og bestig høyden. Etter at oppgaven er gjort, fullfør goron-løpet. Når du vinner løpet, vinner du Gold Dust, som kommer i en ny pott.


Trinn 5

Beseire hodet til Great Bay Temple. Når det er gjort, gå til kysten der Skulltula-huset og fiskerhytta er. Gå til høyre for disse husene og gå inn i hullet inne i hulen. Krysser du det, vil du være på en annen strand. Passerer Zoras til du kommer til et treverk i sanden. Klatre den og bruk Hookshoot for å nå plattformen over og sikte på palmetreet. Fortsett å klatre på plattformene ved hjelp av Hookshoot når det er nødvendig. Du kommer til et hull i en vegg nær fossen. Kryss den (den tar deg til fossen), bli Zora Link og dykk ned i vannet. Det vil være en bever, stå på bakken under vannet og snakke med ham. Du vil bli utfordret til et løp som har en tom pott. Slå beveren ved å svømme gjennom 20 ringer på 2 minutter. Du bør alltid gå gjennom snurringen og prøve å holde deg nær beveren. Når du beseirer ham, vil en andre bever utfordre deg, du må fullføre den samme oppgaven, men nå med 25 ringer. Når du beseirer ham, vil du motta den tomme potten.


Trinn 6

Fullfør hendelsesforløpet for å bringe Kafei og Anju sammen. En del av denne sekvensen innebærer å levere brevet til Kafeis mor, som er i Melkebaren. Bruk Kafeis maske mens du leverer brevet. Kvinnen vil gi deg en gryte som inneholder Chateau Romani. Hvis du har problemer med å huske rekkefølgen av hendelser for å bringe Anju og Kafei sammen, klikk på "Kafei" nedenfor.

Trinn 7

Gå inn på Ikana kirkegård den siste dagen etter klokka 18, iført Captain's Hat (skallen kapteinsmaske). Snakk med skjelettet som danser rundt en grav og be ham åpne det. Gå inn i graven for å finne Dampe, som leter etter begravede skatter. Snakk med ham og veiled ham til haugene i området. Det er fem smusshauger på gulvet og en på toppen av en søyle, nær en trapp. For å ta ham til søylen må du lede ham til den brune plattformen som beveger seg. Gå deretter opp trappene på den andre siden og finn Dampe øverst på søylen. Når Dampe graver de 6 jordhaugene, vises et Big Poe-spøkelse, og du må kjempe mot ham. Beseire ham ved å blokkere spinningangrepene hans. Når han slutter å spinne, skyter du ham med en pil. Big Poe vil forsvinne og vil sannsynligvis materialisere seg bak deg. Fortsett å blokkere angrepene hans og skyte piler til du beseirer ham. En kiste vil dukke opp, inne i den er den siste tomme potten.