Hvordan tegne anime utgjør

Forfatter: Sharon Miller
Opprettelsesdato: 19 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Hvordan tegne anime utgjør - Liv
Hvordan tegne anime utgjør - Liv

Innhold

Anime er virkelig actionfylt. Tegn flyr over skjermen, kaster fiender gjennom bygninger, plukk gigantiske trær med et enkelt sverdstrekk og nivå hele byer med spesielle krefter. En av grunnene til at anime er så actionfylt, er at karakterene har dynamiske holdninger. Disse stillingene gjør det mulig å intensivere handlingen fra hele scenen. Slik tegner du en grunnleggende holdning av intens handling: en karakter som løper med en pistol. Følg med når du lærer å lage et grunnleggende skjelett og skape en imponerende anime-holdning.

Trinn 1

Start med å tegne grunnskjelettet. Tegn et egg for hodet, en rektangulær form for brystet og en trekantet form for bekkenet. Legg til sirkler for skuldre, albuer og knær. Legg til hender med sirkler også. Lag føtter med langstrakte ovale former. Koble dem med enkle linjer for armer og ben. Tegn våpenet med et rektangel.


Steg 2

Tegn et kryss eller "t" form på ansiktet. Dette vil bli brukt senere for å markere hvor øynene, nesen og munnen går. Observer medlemmene. Armene er senket og til siden. Det ene benet er rett mens det andre er bøyd med foten tilbake. Dette viser den løpende handlingen.

Trinn 3

Fyll ut omrisset. Legg til sylindere for overarmene, underarmene, lårene og leggene. Forsikre deg om at lårullene er større øverst enn kalvvalsene. Legg til sirkler på brystet for brystene. På ansiktet tegner du ovale linjer for øynene på den horisontale delen av korset.

Trinn 4

Tegn rundt sylindrene og koble kroppsdelene for å gi tegningen et mer menneskelig utseende. Tegn det uregelmessig formede håret rundt hodet. Legg pupiller til øynene med små sirkler inni seg. Legg til vipper med små streker over hvert øye. Tegn nesen med en liten trekant på siden. Tilsett munnen med en liten linje. Under denne linjen legger du til en liten trekant for å vise skyggen av overleppen.


Trinn 5

Avslutt med detaljene. Legg til iriser ved å tegne rundt elevene. Legg til øyevipper med små streker på siden av øynene. Lag kostymet ved å legge til støvler og kjeledresser. Jumpsuiten kan utformes med enkle linjer fra skuldrene og nedover kroppen til bekkenet. Fullfør våpenet med parallelle linjer som løper lengden på det.

Trinn 6

Før pennen over tegningen. La malingen tørke og slett alle streker og retningslinjer. Gå tilbake og ta på detaljer som ikke er malt med pennen.

Trinn 7

Farg tegningen hvis du vil. Dette er et valgfritt trinn. Se på de fargerike tegningene for å få ideer, og det er det. Du har nå det grunnleggende om en dynamisk handling som utgjør karakterene dine. Du kan bruke den samme skjelettskissen til å tegne en mann, et barn og til og med en robot. Du kan enkelt bytte pistolen mot en rifle, kniv eller til og med et gigantisk sverd.