Tips og hemmeligheter "Virtual Villagers: The Secret City"

Forfatter: Sharon Miller
Opprettelsesdato: 26 Januar 2021
Oppdater Dato: 24 November 2024
Anonim
Tips og hemmeligheter "Virtual Villagers: The Secret City" - Elektronikk
Tips og hemmeligheter "Virtual Villagers: The Secret City" - Elektronikk

Innhold

"Virtual Villagers 3: The Secret City" lar spilleren utforske den mystiske nordlige delen av øya hans for å finne ut hvem som var der før gruppen av nybyggere. Det er gjort mange forbedringer i dette spillet i "Virtual Villagers" -serien, inkludert å samle planter, lage potions og noen nye hemmeligheter.

Babyer og barn

Dra en kvinne over en mann eller omvendt for å begynne å få en baby. Dette er tydeligst av kysselydene hvis de kommer overens med hverandre og er i stand til å produsere et barn. De vil gå til en hytte sammen, men kan ikke få et barn ennå. Sjekk den totale befolkningen, da den øker umiddelbart hvis det er et vellykket par. Du kan hente kvinnen umiddelbart etter at befolkningen har økt, og hun vil allerede ha babyen i armene dine. Fertilitetsdrikker kan øke antall babyer født av en kvinne. Barn vil kunne samle planter og sopp når de er to år og kan begynne å jobbe når de er 14 år.


Plantesteder

Dusinvis av kombinasjoner av planter er mulig å danne forskjellige potions. Disse potions har en rekke effekter på landsbyboerne og kan bare lages etter å ha løst det tredje puslespillet. Du finner kaktus rett over vitenskapsområdet, svarte orkideer på kanten av enga under hagen, lotusblomster til venstre for den varme vårtrappen, roser på venstre side av hagen og liljer på veien mot døren. Potteplanter og frukt kan bare samles etter at du har kjøpt nivå to for fraksjonen din, og disse plantene finner du bare til venstre for alkymilaboratoriet. Forskere kan ikke lage en potion før alle plantene er plassert på bordet. Barn samler og leverer planter raskere enn andre landsbyboere.

Generelle hemmeligheter

Sett datoen på systemet opp en dag før du starter spillet. Start den, gass opp biene og plant det første frøet. Sett dato og klokkeslett for spillet til gjeldende innstillinger, så får du 3000 honning og 1000 frukt å starte. Hvis du avbryter en landsbyboer mens han bærer en gjenstand, vil han slippe den og gjenstanden vil gå tilbake til utgangsposisjonen. Send en annen skurk til det opprinnelige stedet for å hente varen og starte veien med ham igjen. Dra to barn til å jobbe med samme vare eller type mat. Hvis de jobber raskt nok, kan de begge samle varen, og du får to av den.


Hjernetips

Dra alle landsbyboerne til togaene i amfiet i begynnelsen av ditt første puslespill. En høvding vil automatisk bli valgt blant landsbyboerne. Dra Master Builder til skiferen i alkymilaboratoriet i begynnelsen av det åttende puslespillet for å lage planer for et badekar. Dra vanlige byggherrer til den varme kilden for å fullføre prosjektet.