Innhold
Hvordan finne overflaten av enkle tredimensjonale figurer. Sett mer dybde inn i ditt område av verden.
retninger
-
Finn overflaten på en kube ved å finne plassen av lengden på den ene siden og multiplisere resultatet med 6. Eksempel: Overflaten på en sidekube 3 er 6 x (3 x 3) = 54.
-
Beregn området på hver side og legg til alle dem for å finne området for et prisme. Eksempel: For å beregne overflaten av et rektangulært prisme med høyde 2, er bredde 3 og lengde 5 (2 x 3) + (2 x 3) + (2 x 5) + (2 x 5) + (3 x 5) + (3 x 5) = 62.
-
Multipliser radiusfeltet ved pi for å finne kuleområdet. Derefter multipliserer resultatet med 4. Eksempel: Overflaten av en radius sfære 3 er 4 x pi x 3 x 3 = 113.
Kubber, prismer og sfærer
-
Finn overflaten på en sylinder først ved å multiplisere radius med 2 ganger pi.
-
Multipliser produkt etter sylinderhøyde.
-
Multipliser radiusfeltet med 2 ganger pi.
-
Finn summen av resultatene oppnådd i trinnene 5 og 6. Eksempel: Overflaten av en sylinder med radius 4 og høyde 5 er (2 x pi x 4 x 5) + (2 x pi x 4 x 4) = 226.
-
Bestem overflaten av en kjegle ved å multiplisere radiusen til basen ved høyden av keglens helling.
-
Multipliser resultatet ved pi.
-
Multipliser plassen av radiusen til basen ved pi
-
Finn summen av resultatet av trinnene 9 og 10. Eksempel: Overflaten av en kjegle med radius på base 2 og høyde på skråning 4 er (pi x 2 x 4) + (pi x 2 x 2) = 38.
Sylindere og kjegler
Hva du trenger
- Tegnebøker
- kalkulatorer
- Tegningskompasser
- gummi
- mapper
- Diagrammer
- notatbøker
- herskere