Innhold
Hvis du spiller spill online, vil du kanskje teste "ping" -intervallet med serveren eller spillområdet for å se om tilkoblingen er bra eller ikke. Etter at du har angitt kommandoprompten, er det enkelt å teste "ping".
retninger
Kommandoen "ping" tester forbindelsen til en bestemt IP-adresse (datamaskin verden bilde av António Duarte fra Fotolia.com)-
Trykk på "Windows" og "R" -tastene på tastaturet for å åpne dialogboksen "Kjør".
-
Skriv "cmd" i feltet og klikk "OK" for å åpne kommandolinjevinduet.
-
Ping en av de raskeste Internett-serverne, for eksempel Google, for å teste pingtiden for tilkoblingen din. Skriv "ping-t google.com" (uten anførselstegn) på ledeteksten og trykk "Enter". Kommandoen "ping" forteller datamaskinen du vil pinge den på; "-t" sier at han vil fortsette å teste til du forteller ham å stoppe. I dette eksemplet er domenenavnet google.com målet. Hvis du vil teste tilkoblingshastigheten på en spillserver og kjenne IP-adressen, må du erstatte google.com med spillserveradressen.
-
Legg merke til "tid" kolonnen i resultatlisten. Det forteller deg hvor lenge i millisekunder det tar for "ping" å komme tilbake. En "ping" er ganske enkelt en liten pakke med data som sendes til en server med et notat som forteller at serveren skal sende den straks tilbake. Når du kjører testen, begynner du å se inngangene. Du kan la det løpe så lenge du vil. Trykk på "Ctrl" + "C" for å stoppe.
-
Se på oppsummeringen av resultatene nederst i vinduet etter at du stoppet "ping" testen. Du bør se de raskeste og sakte tider samt gjennomsnittlig tid. En kortere "ping" -tid er bedre fordi du kan laste inn nettsider og spille online i sanntid med mindre forsinkelse. Pakketap er også oppført. Tapt pakker betyr at pakkene ikke ble sendt eller serveren ikke reagerte. På nettsteder med lav kvalitet kan du miste noen pakker, men på Google burde du ha 0% tap.