Innhold
Konstruksjoner av miniatyrmodeller krever oppretting av realistiske scener. Dette kan være hva som helst, for eksempel mennesker, kjøretøyer, bygninger eller til og med naturen rundt. Ved å lage et realistisk scenario tilfører du selve modellen mer realisme. Et element i scenariet som er vanskelig å reprodusere er vann. Med sine naturlige bevegelser og semi-gjennomsiktighet er den naturlige vannforekomsten en utfordring for en simulering med ethvert nivå av realisme. Harpiksen hjelper til med å overvinne denne vanskeligheten, siden den starter som en ekte væske og kan ha hvilken som helst form. Med sin hjelp skaper harpiksen en naturlig ebb og flyt, strandlinjer eller det turbulente vannet i et stormfullt hav.
Trinn 1
Lag en vannbase av det valgte materialet: plast, skum eller tre. Dekk vannet med et stykke trebånd, og plasser det i høyden du vil opprettholde dybden på vannet ditt. Lim stykket til basen med trelim, og pass på at det ikke er hull i rommet mellom trebåndet og basen som den hellte harpiksen kan lekke gjennom. La limet tørke.
Steg 2
Mal eller tekstur basen med materialer eller farger som scenen din krever. For eksempel en modell av sand, jord eller steiner, eller mørkblå maling for midtvann. Lim teksturen godt til underlaget og la tekstur eller maling tørke helt før du fortsetter. Hvis du brukte et strukturert materiale, må du fjerne alt før du fortsetter. Eventuelle løse partikler som blir igjen vil flyte på den hellte harpiksen og ødelegge vanneffekten.
Trinn 3
Hell harpikskatalysatoren i en klar plastkopp. Farg harpiksen ved å tilsette emaljemaling til væsken og bland den med en pinne for å få fargen på vannet du ønsker. Bruk et referansefoto for vanntypen du vil gjenskape for å få riktig farge. Lag utseendet på dypt vann ved å bruke flere lag med harpiks, som representerer en endring i vanndyp, med lag med harpiks i forskjellige farger. Bruk for eksempel en mørkere nyanse for de nedre lagene og dypere vann, og bland en lysere nyanse av harpiks når du kommer til vannoverflaten.
Trinn 4
Bland den andre delen av harpiksen, herderen, i fargekatalysatoren i den andelen som er bestemt av harpiksprodusenten.
Trinn 5
Hell harpiksen i basen, og fyll den opp til omtrent en tredjedel av avstanden til toppen av trelisten. La den begynne å kurere til du blander den neste lysfargede harpiks i en plastkopp. Bruk lite maling for å fargelegge påfølgende lag, fordi den malte teksturen eller basen og det første laget av harpiks vil gi mesteparten av fargen du trenger for vannet ditt.
Trinn 6
Hell harpikssengen på toppen av den første, fyll den opp til det nedlagte området, eller la det være plass til et tredje lag og gjenta trinn 5.
Trinn 7
Når harpiksen din fyller toppen av området, bruk en pinne for å røre den sakte i en naturlig frem og tilbake bevegelse. Ikke rist det for mye, ellers vil det skape bobler som vil forbli i harpiksen, og ødelegge vanneffekten.Fortsett å røre pinnen til harpiksen er som en gel.
Trinn 8
Bruk spissen av pinnen til å forme overflaten på den gelerte harpiksen, og skape bølger i blandingen. Prøv å etterligne vannet på referansebildet. Fortsett å forme overflaten til harpiksen stivner til det punktet at du ikke kan forme den lenger.
Trinn 9
Vent ca 10 minutter, og fjern deretter trebåndet rundt harpiksvannet ved å trekke det forsiktig fra basen. For å kamuflere alle eksponerte harpikskanter, kan du legge til gress på scenen din: Lim kunstig gress til siden av en innsjø, sand til stranden eller steiner til en havstrand.