Innhold
- Fotturer syklus
- Papirdukker
- Inspirasjon i det som er rundt deg
- transformasjon
- Sand og andre semi-fluid media
- piksele
- Tenk utenfor boksen
Stopp bevegelse er kunsten å animere livløse objekter for å skape en illusjon av bevegelse. Prosessen er gjort ved å ta en serie med fotografier av objektene og flytte dem lett fra ett bilde til et annet. Når bilder spilles av i rekkefølge, for eksempel i en video, er illusjonen fullført. Vanlige måter å gjøre stopper bevegelse på er med leire, papir og leker. Men praktisk talt alt kan brukes.
Alt kan bli animert (Vimeo Playback)
Fotturer syklus
Et godt poeng å starte eller utfordre deg selv i enhver form for stoppbevegelse, er å skape en syklus for å gå. Alt du trenger å gjøre er å animere karakteren din ved å gå fra den ene siden av skjermen til den andre. Det er en enkel øvelse, men det er nyttig å oppleve. Bruk mennesker, dyr og videoer som referanse og fokus på å gjøre bevegelsen så realistisk, flytende og troverdig som mulig. Etter hvert som du får mer erfaring, skape sykluser med å gå som uttrykker personligheten av karakteren. Kanskje de kryper med lange skritt, flyr nervøst og ser alltid tilbake eller går i perfekt stilling og en følelse av haster. Realistiske dukker er vanligvis konstruert med et ledningsskjelett, kalt en "armatur", inne. Så bare trene med ledningsskjelettet.
Papirdukker
Klipp papir har fordelen av å være enklere å jobbe med enn andre materialer fordi du bare trenger å bekymre deg for å jobbe med to dimensjoner. Du kan lage en animasjonsfigur ved å tegne den på papir og skille leddene.
Inspirasjon i det som er rundt deg
Se deg rundt huset ditt for objekter som kan være nyttige for stoppbevegelse. Alt kan komme til liv og samhandle med noe annet og være en del av en historie, enten det er skrivebordskjøp eller stiftemaskinen på skrivebordet ditt.
transformasjon
Stopp bevegelse, spesielt med leire, er et medium som gjør det mulig å skape dynamiske transformasjoner som ville være umulige å oppnå med virkelige skuespillere. Effekten oppnås ved å fotografere transformasjonen i trinn så liten at overgangen virker naturlig.
Sand og andre semi-fluid media
Tegning av et bilde i sanden, skyting og endring av bildet litt før opptak igjen gir et annet "fotavtrykk" enn todimensjonalt stopprør.
piksele
Animere folk som bruker stoppbevegelsesteknikker er en prosess kjent som pixelisering. Den kan brukes til å skape illusjonen av overnaturlige effekter. For eksempel kan du få en person til å se flytende i luften ved å ta flere bilder av ham som hopper med bena sammen. Eller det kan få en person til å skyve seg over gulvet, og fotografere henne som står på forskjellige steder.
Tenk utenfor boksen
Bland to eller flere medier i samme film. Lag todimensjonale bakgrunner mens du animerer tredimensjonale former. Stopp bevegelse har et nesten ubegrenset antall muligheter til å utforske.