Innhold
Bruk det gratis "World Editor" -programmet for å legge til tilpassede maler i Blizzard Entertainment's Warcraft III, et sanntidsstrategispill. Med disse malene kan du endre utseendet på enheter, elementer, evner og effekter. Importer disse filene med "Import Manager" plassert inne i editoren, og legg dem til kartene som skal brukes i spillet.
retninger
-
Åpne World Editor.
-
Åpne Import Manager ved å trykke "F12" eller ved å klikke på ikonet i verktøylinjen med to roller og en grønn pil.
-
Klikk på "File" -menyen og deretter "Import Files". Finn mappen der malene er lagret, velg det og trykk "OK". Hvis filene er i utvidelsen ".zip", må du kontrollere at de er ukomprimert.
-
Dobbeltklikk filen som er oppført i Import Manager, klikk "Bruk egendefinert sti" og skriv inn hele banen til maler, og klikk deretter "OK". Når du laster ned malen din, vil det være en "readme.txt" eller en annen tekstfil som gir deg stiene. Gjenta denne prosessen for alle filer som er oppført i Import Manager.
-
Lukk og gjenoppdag World Editor.
-
Åpne Unit Editor ved å klikke på ikonet i verktøylinjen som ser ut som en hjelm.
-
Klikk på den aktuelle kategorien for maletypen og bla nedover listen til du finner den du vil erstatte. Høyreklikk på modellnavnet og "Copy Unit". Høyreklikk malen på nytt, og deretter "Lim inn enhet". Dette vil opprette en egendefinert stasjon.
-
Rull ned til bunnen der de egendefinerte enhetene er oppført, og klikk navnet på malen.
-
Dobbeltklikk på "Art-Model File", klikk "Import" og velg malfilen. Klikk på "OK". Modellen din er importert og kan brukes på kart.
tips
- Du kan hoppe over Unit Editor-delen hvis du ikke har noe imot å se den nye malen i World Editor, og vil bare legge den til på kartet.
- Hvis malen din ikke vises riktig, er stiene feil, filer mangler eller de er skadet.