Hvordan lage Giratina igjen i Pokémon Platinum

Forfatter: Marcus Baldwin
Opprettelsesdato: 18 Juni 2021
Oppdater Dato: 1 Juli 2024
Anonim
Hvordan lage Giratina igjen i Pokémon Platinum - Artikler
Hvordan lage Giratina igjen i Pokémon Platinum - Artikler

Innhold

Giratina er en legendarisk Dragon-Ghost Pokémon som finnes i Platinum Pokémon-spillet. Denne kraftige Pokémon er funnet to ganger i spillet under vanlig spill. Første gang Giratina er funnet, kan du ikke fange den. Under det andre møtet i Distortion World får du den første muligheten til å fange den. Hvis Giratina slås ut ved et uhell, kan du få denne Pokémon til å dukke opp igjen etter at visse forhold er nådd i spillet.


retninger

Pikachu og Piplup er to Pokémon funnet i Platinum Pokémon spillet (Jim McIsaac / Getty Images Sport / Getty Images)

    Hvordan lage Giratina igjen i Pokémon Platinum

  1. Fremskritt historien til du kjemper Elite Four. De er noen av de mektigste trenerne i spillet og er funnet i Pokémon League, som sitter på slutten av Victory Road.

    Du må beseire Elite Four og mesteren i en serie Pokémon-kamper. De er kraftige trenere som spesialiserer seg på en type Pokémon. Når du går inn i ligaen, kan du ikke gå til du beseire alle motstandere eller bli beseiret.

    Hvis du beseire hver motstander mellom Final Four og mesteren, vil du bli tatt til Champion's Room, hvor karakteren din vil snakke med mesteren før du sparer spillet. Spillet blir automatisk lagret før de endelige studiepoengene starter. Når du er ferdig, kan du trykke både "Start" -knappen og "A" -knappen for å avslutte studiepoengene.


  2. Start spillet ved å laste inn det lagrede spillet. Trykk både "Start" og "A" til du kommer til skjermbildet "Fortsett / Alternativ". Trykk opp eller ned på retningstasten til "Fortsett" er uthevet, og trykk deretter på "A" -knappen. Dette vil starte spillet i Twinleaf Town, hvor han startet.

    Gå ut av rommet ditt hos mors hus, og gå til trappen. Din mor vil ha en kort dialog med deg. Forhånd gjennom dialogen ved å trykke på "A" -knappen. Avslutt dette rommet nederst på skjermen etter at samtalen avsluttes.

  3. Reise til Turnback Cave på Route 214. For å komme dit, trenger du en Pokémon med Rock Climb-blås og en annen med Surf. Disse svindelene er HMs, som han klarte under normal spill. Hvis du har en Pokémon med klatring, flytt din karakter opp bakken som synes å ha håndstøtte. Der, trykk "A". En animasjon vil oppstå, og du vil reise til toppen av veggen hvis din Pokémon har denne evnen.


  4. Gå til kaien i vannet på toppen av bakken. Vend vannet og trykk "A", så du vil begynne å reise gjennom den. Flytt nord til terra firma med en hule inngang. Gå inn i hulen.

  5. Trykk på "Y" -knappen for å åpne menyen hvis du ikke har en Pokémon som kjenner Rock Climb og Surf. Flytt markøren med retningspekeren til ryggsekken din og trykk "A". Dette åpner beholdningen din. Det vil være mulig å se bildet av en ryggsekk i venstre hjørne av skjermen og en tittellinje som forteller hvilken lomme du for øyeblikket er.

    Sirkel til venstre eller høyre på retningen til du finner "TM & HM" -lommen. Trykk opp eller ned på retningen til du finner HM 08 Rock Climb eller HM 03 Surf. Trykk på "A".

  6. Flytt markøren for å markere "YES" med retningsretningen, når spillet spør om du vil bruke HM. Trykk på "A". Dette åpner en skjerm hvor du vil se all din aktive Pokémon på laget ditt med en ABLE eller UNABLE indikator. Velg en som har ABLE, og du vil undervise Rock Climb eller Surf, og trykk deretter på "A".

    Spillet vil be om bekreftelse på at du vil lære slaget til denne Pokémon. Velg "JA" med retnings- og "A" -knappen. Dette vil sende deg til en skjerm som viser alle Pokémon-angrep. Du kan bare ha fire kjente angrep. Velg med retningsretningen du vil glemme og trykk "A". Velg "JA" for å bekrefte. Pokémon vil lære klatring eller surfe.

    Lukk ryggsekken ved å trykke på "B" -knappen.

  7. Gå inn gjennom hule inngangen, og du vil være i Turnback Cave. På innsiden er det et rom med fire utganger. Det er en avkjørsel i hver av kardinalretningene: nord, sør, øst og vest. Hver avgang vil sende deg til et tilfeldig rom i dette komplekset. Gå gjennom en dør på skjermen og fortsett å utforske grotten.

    Under leting finner du tilfeldig tre søyler. Etter å ha funnet den tredje søylen, vil enten avkjøring ta deg til Giratina-rommet.

  8. Når han kommer inn i Giratinas rom, blir han i midten og venter. Lagre spillet før du går inn i kampen. Hvis du ikke klarer å fange det, kan du slå av spillet og starte omgående. Fortsett det på samme måte som du gjorde i trinn 2.

    For å lagre spillet, trykk på "X" -knappen. Dette vil føre til at menyen vises. Trykk opp eller ned på retningskontrollen til Lagre-alternativet er valgt. Trykk "A" og spillet spør om du virkelig vil lagre, velg "JA" ved å trykke opp eller ned og "A" -knappen. Spillet vil be deg om å bekrefte igjen, velg "JA" igjen, og det vil bli lagret.

  9. Gå til Giratina og trykk "A", dette vil starte kampen mot et nivå 47 Giratina. For å fange det er det flere metoder. Det enkleste og mest sikre er å bruke Master Ball. Denne spesielle pokébola er funnet under spillet i sin normale progresjon. Det vil fange det uten å lykkes. For å bruke det, velg "BAG" ikonet og åpne posen din. Velg Pokéball-ikonet og åpne den lommen for å kunne velge Master Ball og bruk den.

  10. Kjemp Giratina hvis du ikke har hovedballen. Du bør gjøre Giratinas helsepunkter svakere før du bruker en Poké Ball. På grunn av Ghost-Dragon type han har, er det forskjellige motstander og ulike svakheter. Giratina er helt immun mot Normal eller Fighter-angrep, og vil ta halv skade fra brann, vann og elektrisk. Denne Pokémon er svak mot Dragon, Dark, Ice og Ghost-angrep, og tar dobbelt skaden fra disse treffene. Reduser hitpoeng så mye du kan for å gjøre det lettere å fange.

    Bruk svindel som forårsaker statuseffekter, for eksempel Sleep and Paralyze eller svindel som reduserer Giratinas grunnleggende statuser, for å gjøre det enklere å fange. Når du er klar til å fange den, åpner du "BAG" -ikonet og velger en Poké Ball.

  11. Trykk på "Pokéball" ikonet for å vise alle Pokéballs karakteren din bærer. De mest effektive å bruke på denne anledningen er Dusk Ball, Timer Ball eller Ultra Ball. Den sterkeste som først skal brukes er Dusk Ball, hvis du ikke bruker Master Ball. Jo mer kampen går, jo mer Timer Ball blir kraftig, noe som gjør det enkelt å fange Giratina. Hvis du tømmer Dusk og Timer Balls, bruk Ultra Balls.

  12. Fortsett å spille Pokébolas til du fanger, mister eller beseir Giratina. Hvis han slår deg eller dør etter for mye skade, kan du starte spillet på nytt som nevnt i trinn 5.

    Giratina vil dukke opp igjen etter å ha beseiret Elite Four og mesteren igjen hvis du velger å ikke starte og fortsette spillet. Reise til Pokémon League og utfordre Elife Four og mesteren igjen. Når du har lykkes og sparer spillet, starter du på din mors hus igjen.Du kan fortsette å "tilbakestille" Giratina til du kan fange den ved å beseire Elite Four og mesteren igjen.

tips

  • Pokémon er lettere å fange når de har færre treffpunkter. Normal False Swipe type angrep vil alltid forlate en Pokémon med minst 1 levetid. Siden Giratina er en Phantom-type, er det vanligvis immun mot disse typene Normale angrep. Dette kan bli kansellert med Oder Sleuth hit eller av en Pokémon med den spesielle evnen Scrappy, som gjør at "Normale" angrep kan virke mot Phantom Pokémon.
  • Normal-type Pokémon er immun mot spøkelsesangrep, og benekter Giratinas sterkeste angrep: Shadow Force.

advarsel

  • Husk at HMs Rock Climb og Surf er svært vanskelig å glemme, så velg klokt hvilket angrep du vil glemme å sette dem.

Hva du trenger

  • Nintendo DS Portable Console
  • Pokémon Platinum Cartridge