Innhold
"Sherlock Holmes: Mystery of the Mummy" (Sherlock Holmes: Mystery of the Mummy) er et eventyr og mystisk videospill hvor spillere tar rollen som Sherlock Holmes, den ledende detektiv av viktoriansk England, og han prøver løse de mistenkelige hendelsene som sirkulerer rundt Lord Montcaifes død. Spillet ber spillerne om å fullføre flere oppgaver for å bli med på tips og løse saken. Å vite noen tips kan hjelpe deg med å unngå dødsfall.
Sherlock Holmes kan trenge hjelp med å løse mammaens mysterium (Photos.com/Photos.com/Getty Images)
Sealens mysterium
På nivå ett må du bli med fire forskjellige seler, som hver representerer et annet bilde eller en scene. Før du går inn på Lord Montcaife's kontor, må du ordne selene i riktig rekkefølge for å løse mysteriet. Fra topp til bunn er den riktige rekkefølgen på selene segl av ulven, fuglen, den strekkende kvinnen og tvillingene vendt mot hverandre.
Planlagt fakkel
Nivå tre inneholder en planlagt sekvens som mange spillere har ingen anelse om, er planlagt til det er for sent og klokken har gått gjennom. Timeren starter egentlig ikke før du slår på fakkelen. Hvis fakkelen brenner ut før du finner en annen lyskilde, mister du. Husk å lagre spillet før du tenner fakkelen, slik at du kan komme tilbake fra det tidspunktet hvis ting ikke trener.
kjeller
I den ødelagte kjelleren på nivå fire må du løse mysteriet før du går gjennom steindøren. Til å begynne med, trykk den første steinen på nederste høyre side av dørkarmen. Start ved neste stein og telle opp ved å klikke på den tredje steinen. Tre opp tre steiner igjen og klikk igjen på steinen like under steinen i høyre hjørne. Teller nå to steiner over toppen fra høyre til venstre, trykk på den tredje steinen. Count tre steiner gjennom dem og klikk steinen direkte til høyre for steinen i venstre hjørne. Telle hjørnestenen og drei deretter ned til to steiner, trykk på den tredje steinen. Count ned tre flere steiner og klikk på den andre bunnstenen for å endelig åpne døren.
Resepsjon hall
Når du går til kjelleren, går du inn i en ødelagt resepsjonshall. Et maleri på inngangen verandaen i hallen skjuler et mysterium med tre løfter. Du kan plassere hver hånd opp, ned eller i midten. Flytt alle tre spakene ned i ditt første trekk. Nå beveger du midthåndtaket, flytt deretter den første av de tre løftene til midten. De røde lysene på spakene skal bli grønne, som angir riktig løsning.
Grillens mysterium
Du finner et puslespill som involverer et svart og hvitt rutenett på nivå fire som ber deg om å ordne puslespissene i en bestemt rekkefølge for å danne et bilde. Hvis du sitter fast i samme posisjon, klikker du øverst til høyre på puslespillet, og spillet aktiverer et hint som allerede er inkludert i spillet, noe som forårsaker en stor del av mysteriet å løse. Du kan klikke på hjørnet igjen og igjen til du når den riktige løsningen.