Innhold
- Trinn 1
- Steg 2
- Trinn 3
- Trinn 4
- Trinn 5
- Trinn 6
- Trinn 7
- Trinn 8
- Trinn 9
- Trinn 10
- Trinn 11
- Trinn 12
- Trinn 13
- Trinn 14
- Trinn 15
- Trinn 16
"Virtual Villagers: A New Home" er et landsbysimuleringsspill utviklet og utgitt i 2006 av Last Day of Work for Windows- og Mac-datamaskiner, for Nintendo DS, Palm OS og iPhone. Spillere tar seg av en gruppe overlevende hvis forrige hjem ble ødelagt av et vulkanutbrudd. Ikke bare må du få de overlevende til å danne en selvbærende landsby, du må også løse 16 gåter for å gjøre livet mindre komplisert for dem.
Trinn 1
Vask brønnen slik at beboerne har en ren vannkilde. Du gjør dette ved å ta en beboer med konstruksjonsevner til brønnen.
Steg 2
Tilrettelegge for den voksende befolkningen i landsbyen ved å få beboeren med konstruksjonsevner til å sette opp et nytt telt. Bare la beboeren, som automatisk begynner å bygge teltet i begynnelsen av spillet, fullføre oppgaven.
Trinn 3
Dra en beboer til stranden for å rydde opp i rusk.
Trinn 4
Tren en beboer til å være en masterforsker ved å heve forskningsnivået ditt til du når et høyt nivå og dra ham til den høye bygningen nord for forskningstabellen for å bygge en skole.
Trinn 5
Øk ferdighetene til en byggherre til nivå 2 og dra ham til steinrøysen, og blokker utløpet av dammen i det nordvestlige hjørnet av landsbyen for å rydde det.
Trinn 6
Øk en bondes innhøstingsferdighet til nivå 3, dra ham inn i dammen og vent på at han skal fange den magiske fisken til fruktbarhet for å øke oppdrettsferdighetene til innbyggerne.
Trinn 7
Kjøp åndelighet på nivå 2 for å oppdage kirkegården i det nordøstlige hjørnet av landsbyen og dra en voksen innbygger dit. Han vil sørge for en verdig begravelse for enhver avdød beboer. Etter begravelsen vil innbyggerne automatisk sette opp en seremoni hver gang noen dør.
Trinn 8
Studer plantene i landsbyen for å oppdage deres medisinske egenskaper. For å gjøre dette, dra en beboer til alle planter i landsbyområdet. De fem plantene som skal oppdages inkluderer medisinsk kaktus, sjelden rose, sjelden lilje, fruktløs plante og grønn frukt under dammen.
Trinn 9
Dra en byggmester til feltet nær det sørøstlige hjørnet av landsbyen. Det er rare døde blomster der borte. Ved å bruke damvannet vil bygherren vanne åkrene til blomstene spirer.
Trinn 10
Gjenopprett tempelet ved å plassere en byggherre på nivå 3 i ruinene i den sørøstlige delen av landsbyen. Sørg for at du har nivå 3 åndelighet først.
Trinn 11
Dra en byggmester til den høye steinen i det nordvestlige hjørnet av landsbyen for å hugge et idol for tempelet.
Trinn 12
Dra en gravid kvinne inn i dammen for å føde det gyldne barnet, en magisk gutt som trengs for å løse de fire andre gåtene.
Trinn 13
Plasser Golden Child i feltet med magiske blomster som du opprettet i trinn 9, og vent på at han skal få en flokk sommerfugler til å vises.
Trinn 14
Dra det gylne barnet til den særegne planten rett nord for fruktbusken. Sommerfugler vil følge og pollinere planten, som er Magic Plant of Life.
Trinn 15
Tren en beboer til å bli opplevd i både konstruksjon og vitenskap og plasser ham i sandområdet sør for landsbyen, mellom matbutikken og tempelet. Vent til han ser noe utenom det vanlige og begynn å grave for å få den gravlagte skatten.
Trinn 16
Vent til Golden Child bestemmer seg for å flytte steinen som blokkerer hulen i det nordøstlige hjørnet av landsbyen. Etter at inngangen er åpnet, plasser en beboer innenfor inngangen. Gratulerer! Du har fullført de 16 gåtene.